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Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

Pantalla de tinta electrónica personal (SeeedStudio reTerminal E1001/E1002)

Pantalla de tinta electrónica personal (SeeedStudio reTerminal E1001/E1002)

Quiero compartir un pequeño proyecto personal que he ido trabajando en mis ratos libres, tan solo por el placer de aprender y hacer algo creativo. Se trata de unas pantallas informativas personales para el hogar, con tinta electrónica (e-paper display) a partir de dispositivos de la empresa Seeed Studio. Seeed Studio (legalmente Seeed Technology) es una innovadora empresa tecnológica con sede en Shenzhen, China, especializada en hardware de código abierto para el Internet de las Cosas (IoT) y la IA de borde (Edge AI). Fundada en 2008 por Eric Pan, la compañía actúa como una plataforma de facilitación de hardware que ayuda a desarrolladores y empresas a prototipar y escalar […]

Car App – aplicación móvil para el control de gastos y eficiencia de tu coche

A ratos libres he programado una WebApp para registrar datos y controlar los gastos y eficiencia de coches eléctricos y de combustión. Lo hice por el placer de programar, y de aprender y aplicar cosas nuevas. Es una aplicación web, así que no es necesario instalar nada. Se puede usar desde cualquier dispositivo y sistema operativo (Android, Apple, Windows, Mac, Linux). Tras configurar unos datos básicos del vehículo (de combustión o eléctrico), se trata de ir registrando los datos de cada recarga (fecha, odómetro, cantidad combustible o electricidad recargado, y coste). A partir de esos registros, la aplicación hará su […]

Premio al Mejor proyecto de Investigación y Desarrollo

Quiero compartir mi alegría y una enorme satisfacción por el gran trabajo realizado por todo el equipo del que formo parte; y es que resulta que el proyecto en el que hemos estado trabajando durante el último año en el ITI (Instituto Tecnológico de Informática) ha sido ganador del premio al “Mejor proyecto de investigación y desarrollo” en los Factories of the Future Awards, entregados en el marco de la feria y congreso Advanced Factories 2024, que se ha celebrado entre el 9 y el 11 de abril en Barcelona.  Adela Ruiz, directora del Departamento de Sistemas de Optimización Inteligentes en ITI, recogió el galardón […]

LLOG VR v.4

Después de varios meses de investigación y desarrollo, me alegra anunciar que ya está disponible LLOG VR v.4. LLOG VR es un centro logístico construido en realidad virtual. Se trata de una reproducción de un almacén real donde poder experimentar en primera persona todas las acciones y decisiones propias de los procesos logísticos (recepción, manutención, almacenaje, preparación de pedidos, expediciones, gestión de inventarios, etc.). Esta nueva versión 4 incluye multitud de mejoras respecto de la versión 3. Pero sin duda, lo más importante y crítico ha sido la reprogramación ‘desde cero’ del núcleo VR y del sistema de interacción. Esto ha supuesto un gran esfuerzo […]

LLOG VR – escenarios logísticos

LLOG VR intenta mejorar cada día, incorporando nuevas funciones y haciendo más fluidas y eficientes las existentes. Hasta ahora, cuando iniciabas LLOG VR por primera vez, se creaba un escenario nuevo a partir de unos parámetros de configuración. El escenario está formado por el almacén, su inventario, los vehículos en unas determinadas posiciones, los objetos interactivos, etc. Tras simular el proceso logístico, podías elegir entre salir del escenario sin más (perdiendo los progresos), o guardar el inventario de las estanterías, así como las estadísticas e indicadores logísticos (rotación, cobertura, inventario medio, etc.). De modo que la siguiente vez que iniciaras […]