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Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

LLOG VR – escenarios logísticos

LLOG VR intenta mejorar cada día, incorporando nuevas funciones y haciendo más fluidas y eficientes las existentes. Hasta ahora, cuando iniciabas LLOG VR por primera vez, se creaba un escenario nuevo a partir de unos parámetros de configuración. El escenario está formado por el almacén, su inventario, los vehículos en unas determinadas posiciones, los objetos interactivos, etc. Tras simular el proceso logístico, podías elegir entre salir del escenario sin más (perdiendo los progresos), o guardar el inventario de las estanterías, así como las estadísticas e indicadores logísticos (rotación, cobertura, inventario medio, etc.). De modo que la siguiente vez que iniciaras […]

LLOG VR – como la seda!

Hace ya unas semanas que no escribía en el blog. Por la pandemia, este año el comienzo del curso está siendo todo un reto (ya hablaré otro día de ello)… pero además, estaba esperando a poder dar buenas noticias. Y es que, durante las últimas 7 semanas, me he dedicado a revisar miles de líneas de código fuente de LLOG VR – el primer laboratorio virtual de logística. Con el objetivo de analizar y mejorar el rendimiento de la aplicación; durante estas semanas, he estado repasando cientos de rutinas: desde la carga inicial del escenario virtual, la lectura y escritura […]

LLOG VR como ejemplo de la aplicación de la VR / AR en el tejido empresarial

Ayer tuve la oportunidad y el placer de presentar las posibilidades de la Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR) en el 10º foro de consejeros delegados de REDIT (Red de Institutos Tecnológicos de la Comunidad Valenciana). La Red de Institutos Tecnológicos de la Comunidad Valenciana (REDIT) es una asociación privada sin ánimo de lucro que se integra y representa a los 11 centros tecnológicos de la región. Los Institutos Tecnológicos crearon REDIT en 2001 con el objetivo de poner en valor el modelo valenciano de centro tecnológico. Este modelo de apoyo a la innovación empresarial es el más adaptado […]

LLOG VR – simulador logístico en realidad virtual a escala milimétrica

Hoy quiero compartir con vosotros el primer de una serie de artículos «making-of» «cómo se hizo» LLOG VR. realismo y detalle hasta el límite de la obsesión Uno de los objetivos principales de LLOG VR fue crear un simulador logístico en realidad virtual lo más realista posible. No sólo se trata de proporcionar a los usuarios una experiencia lo más parecida a la realidad empresarial, sino que se trata de que la experiencia tenga significado. Cuando la simulación es realista, adquiere significado y esto es percibido y reconocido por los usuarios. Cuando algo tiene significado para ti, te implicas más. […]

LLOG VR – análisis de recorridos en un almacén

Con el objetivo de mejorar la eficiencia del proceso de preparación de pedidos (picking), es muy importante poder analizar los recorridos realizados dentro de un almacén por los diferentes operarios y vehículos (picker, reponedor). Os presento una nueva función de LLOG VR  dentro de mi investigación sobre logística visual. En este caso se trata de visualizar los flujos y recorridos realizados, así como cuantificar las distancias totales recorridas y la productividad. A diferencia de la función realizada anteriormente en LLOG y su análisis de recorridos, en este caso, la representación es completamente realista. Es decir, se corresponde con todos y […]