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Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

LLOG en los medios

LLOG en los medios

En fechas recientes, diferentes medios de comunicación incluyendo la web de nuestra Universitat se hicieron eco de LLOG – el juego de rol y de simulación logística que recientemente cumplió 3 años. Desde aquí quiero agradecer no sólo a los que habéis ayudado con la difusión de este trabajo, sino también a todos los que me habéis felicitado por la iniciativa o habéis contactado conmigo para hacerme llegar vuestras sugerencias o curiosidad. Gracias también a mis alumnos/as, por y para quienes fue creado LLOG y que han hecho crecer este proyecto con sus experiencias tanto dentro como fuera de las […]

logística visual: analizando los recorridos y actividad del almacén en tiempo real

LLOG: un avance de la logística visual del futuro

Muchos de vosotros ya conocéis LLOG – el juego para grandes profesionales de la logística que ya ha cumplido 3 años, formado a más de 200 personas y 50 empresas. LLOG es un juego de rol y de simulación logística Se trata de experimentar en primera persona todas las acciones y decisiones que tienen lugar en el proceso de preparación de pedidos y de expediciones desde un almacén (gestión de inventarios, decisiones de ubicación, estiba y desestiba, rutas de picking, reposición de productos, gestión de la información, consolidación de pedidos, cálculo de rutas de reparto, eficiencia, trabajo en equipo, liderazgo, […]

entrevista en CdeComunicación Logística

Tras mi charla en la feria Logistics (Madrid) me hicieron una entrevista para Cuadernos de Comunicación Logística. En ella hablamos sobre la importancia de una formación logística (académica y profesional), tanto para nuestros alumnos de la Universidad como de la formación continua para los profesionales en activo. Aquí os dejo el vídeo de la entrevista.

búsqueda e inventario en un almacén virtual 3D

LLOG – inventario en un almacén virtual 3D (parte 12)

¿Cómo será hacer el inventario de productos de un almacén en el futuro? Desde luego, de lo que estoy convencido es de que no será como se hace actualmente. En LLOG (mi juego de rol y de simulación para aprender gestión de almacén) estoy desarrollando y experimentando nuevas formas de interactuar con la información y datos de un almacén. Se trata de investigar y crear nuevos códigos visuales que pueden resultar de gran utilidad en el futuro. Algunos de ellos ya los he ido comentando en el pasado: visualización de un almacén en 3D cálculo y visualización de la rotación de productos en […]

LLOG - navegando e interactuando con un almacén de realidad virtual

LLOG – navegación e interacción en el almacén virtual (parte 10)

¿Te imaginas poder visitar y analizar el almacén de tu empresa desde cualquier lugar del mundo? Nuevamente os escribo para hablar, mejor dicho mostrar, los nuevos avances en el proyecto de innovación docente LLOG. En el artículo anterior os mostraba como en LLOG ya se puede visualizar y gestionar la logística de un almacén con realidad virtual. Eso está muy bien, pero ¿cómo poder interactuar con él? ¿cómo moverse libremente por el almacén como si tuvieras telepresencia y de paso analizar su situación? La respuesta es bien sencilla, mediante el uso de un mando de videojuegos (gamepad). Así que he programado LLOG para que reconozca cualquier mando […]