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Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

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Simulación de rutas de transporte

Aprovechando que este fin de semana el tiempo no acompaña nada y que las previsiones invitan a quedarse en casita… he decidido darle a la tecla (con perdón). Como resultado de algunas horas investigando el código fuente de algunos ejemplos de Google y de sus APIs, he conseguido integrar dentro de Rutas la posibilidad de simular las rutas calculadas. Los que estáis siguiendo este desarrollo ya sabréis que antes ya era posible visualizar en tres dimensiones y sobre mapas las rutas, tanto para Ms VE como para Google Earth; Bien, ahora además de visualizar la ruta podemos simularla: es decir, […]

Rutas – itinerarios detallados = imposible perderse

Estos días he estado haciendo de Hacker. Intentando exprimir al máximo las posibilidades cartográficas de Ms Virtual Earth y de Google Maps. El resultado de todo este ingenio ha sido que Rutas ha mejorado considerablemente su precisión y nivel de detalle en los itinerarios que forman parte de las rutas solución. Si antes era difícil, ahora es imposible perderse! Fijaros en la siguiente imagen, donde se puede ver con total precisión cómo moverse por una de las circunvalaciones de Madrid a su paso por Fuenlabrada. Si no eres de esa zona, en ocasiones es difícil moverse entre tanta intersección y […]

Google Earth 3D integrado en el geocoder y comparación con Ms Virtual Earth.

Rutas – integración de Google Earth 3D

Gracias a la nueva API de Google Earth (que salió hace menos de 24 horas), ahora en Rutas es posible geolocalizar y visualizar en 3D cualquier dirección. Las siguiente imágenes muestran el resultado comparativamente con Ms Virtual Earth y su vista de pájaro.     Con una línea de código, Google se acaba de cepillar la estrategia de Microsoft y su Virtual Earth para el navegador. Acordaros que aquí fue donde lo leísteis por primera vez: dentro de poco, muy poco, habrán navegadores 3D para vuestro nuevo iPhone o cualquier smartphone gracias a Google Earth (y de paso cepillarse también […]

Virtual Earth con código C# compilado con Mono en Windows Vista

Hola terricolas! Virtual Earth y código C# compilado con Mono en Windows Vista y GNU/Linux

Hola Terricolas! me he instalado Mono 1.9.1 en Windows Vista, y desde el terminal de mono he tecleado lo siguiente: mono HolaTerricolas.exe el resultado es que se puede ver en la siguiente imagen, Mono ha terminado de compilar el código Common Intermediate Language (CIL) o Lenguaje Intermedio Común del ejecutable .exe para el sistema operativo en el que se encuentra (en mi caso Windows Vista), aunque también funcionará en GNU/Linux y Mac OS X. Mi pequeña aplicación de ejemplo, fue programada en Visual Studio 2008 con C# , y como podéis ver, integra en una ventana de escritorio el acceso […]

Itinerarios con vector de ruta

Al hilo del post anterior, y aprovechando la tranquilidad que se respira estos días, he podido finalizar otra cuestión pendiente. Ahora en Rutas, es posible visualizar el vector de ruta en cada segmento del itinerario solución. Esto facilita la interpretación del sentido de la ruta, y además cada vector de ruta contiene información contextual (sensible al ratón). Os dejo una imagen que muestra lo desarrollado. Actualización 31/03/08: En el análisis de flujos logísticos o cadena de suministro, también se ha incluido la representación del vector de flujo con información contextual.