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Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

Mono Logo

primeros pasos con C#, Gtk# y Mono

Si como yo estáis interesados en la programación multi-plataforma y siguiendo el fantástico desarrollo de Mono. Este enlace os interesará. En él se hace una breve introducción a la programación con C# y Gtk#, posteriormente será compilado y ejecutado con Mono en cualquier sistema operativo (GNU/Linux, Windows, OS X). El artículo es sencillo de leer y sienta las bases de todo un nuevo enfoque. Yo he probado el resultado en OS X que podéis ver en la siguiente pantalla. Por cierto, la gente de Mono no para, y en los foros ya se está adelantando algo de lo que será […]

Grafos compilado en Mac OSX gracias a Mono

En mi línea de aprendizaje de Mono y su inter-operabilidad con otros sistemas (GNU/Linux, Mac OSX) y tras el éxito de compilación en GNU/Linux, hoy he realizado alguna prueba de compilación para el reciente Mac OSX. Aviso a los seguidores de Grafos que no os hagáis muchas ilusiones, ya que (tengo que ser muy sincero) todavía queda muuucho por hacer: Grafos 1.2.9 en Mac OSX es muy inestable todavía, las dlls del solver MILP no funcionan (habrá que compilarlas de nuevo), la edición tabular del grafo falla, los eventos del ratón no funcionan todos adecuadamente, y además el dibujado de […]

Hola switchers!

Hola switchers!

Hoy empiezo un largo proceso de experimentación y aprendizaje con Mono 2.0 en OSX. Y como es de rigor, he empezado compilando y ejecutando la típica aplicación ‘Hello world’ que en este caso he llamado ‘Hola Switchers’. Esta micro aplicación, gracias a Mono, es compatible con Windows, GNU/Linux y Mac OSX. Tal vez algún día pueda compilar todos mis proyectos actuales en estas tres plataformas… tiempo al tiempo. Ahí va el pantallazo.

Video charla sobre Mono

Resulta que recientemente Miguel de Icaza (Gnome, Mono) fue invitado por Microsoft a dar una charla en el PDC2008 (professional developers conference). En dicha charla, cuyo vídeo os recomiendo ver, Miguel nos desvela el estado actual del proyecto Mono, y sus últimas y prometedoras novedadades: programación de video juegos, programación de dispositivos (IPhone incluído), compilador en la línea de comandos, optimizador del código máquina SIMD, entre otras cosas. Si queréis estar al día de esta plataformad de desarrollo multiplataforma, no os perdáis este vídeo. Miguel también ha dejado a disposición su presentación: player, pdf, pptx

macbook pro

No me pude resistir

  Finalmente no me pude resistir… La elección ya está hecha, y ahora sólo falta esperar unas dos semanas (menos, llegará antes de lo previsto). La verdad es que tengo unas ganas terribles de meterle mano, sobre todo ahora que ya han anunciado el nuevo paquete de instalación de Mono 2.0 para Mac. Como me dijo mi amigo Cristóbal “es una elección hecha con el corazón más que con la cabeza”, tal vez. ¿Acaso hay alguna elección en la vida en la que no participe el corazón? Respecto a si es caro o barato, es algo que debe valorar cada […]