nova blog

Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

búsqueda e inventario en un almacén virtual 3D

LLOG – inventario en un almacén virtual 3D (parte 12)

¿Cómo será hacer el inventario de productos de un almacén en el futuro? Desde luego, de lo que estoy convencido es de que no será como se hace actualmente. En LLOG (mi juego de rol y de simulación para aprender gestión de almacén) estoy desarrollando y experimentando nuevas formas de interactuar con la información y datos de un almacén. Se trata de investigar y crear nuevos códigos visuales que pueden resultar de gran utilidad en el futuro. Algunos de ellos ya los he ido comentando en el pasado: visualización de un almacén en 3D cálculo y visualización de la rotación de productos en […]

LLOG - navegando e interactuando con un almacén de realidad virtual

LLOG – navegación e interacción en el almacén virtual (parte 10)

¿Te imaginas poder visitar y analizar el almacén de tu empresa desde cualquier lugar del mundo? Nuevamente os escribo para hablar, mejor dicho mostrar, los nuevos avances en el proyecto de innovación docente LLOG. En el artículo anterior os mostraba como en LLOG ya se puede visualizar y gestionar la logística de un almacén con realidad virtual. Eso está muy bien, pero ¿cómo poder interactuar con él? ¿cómo moverse libremente por el almacén como si tuvieras telepresencia y de paso analizar su situación? La respuesta es bien sencilla, mediante el uso de un mando de videojuegos (gamepad). Así que he programado LLOG para que reconozca cualquier mando […]

LLOG - gestión de un almacén con realidad virtual

LLOG – gestión logística de un almacén con realidad virtual (parte 9)

No he querido esperar para mostrar los últimos avances en el proyecto de innovación docente LLOG. Os hablaré brevemente de algo que ya os adelantaba en el artículo anterior y que podréis ver mejor en el vídeo que acompaña este artículo. Se trata de poder visualizar y gestionar la logística de un almacén con realidad virtual. Como podréis ver en las imágenes y en el vídeo que sigue a continuación, LLOG ya cuenta con la posibilidad de renderizar el almacén de forma estereoscópica en tiempo real. Esta doble visión unida los movimientos de la cabeza captados por unas gafas de tipo Oculus Rift y/o Google Cardboard (o […]

LLOG - dibujando y calculando rutas de picking en el almacén 3D

LLOG – calculando rutas de picking en el almacén (parte 7)

LLOG – el juego para grandes profesionales de la logística, fue creado para poder enseñar y aprender conceptos y técnicas muy importantes para la gestión eficiente del proceso de almacenaje y preparación de pedidos (lean warehousing). Con LLOG se aprende que el proceso de preparación de pedidos (picking) es un proceso realmente complejo de planificar y de gestionar. Una de las actividades que tiene lugar en este proceso, y que supone un porcentaje elevado del tiempo total y del coste de operación, es el recorrido de los operarios que realizan la reposición y la entrada o salida de productos en el […]

LLOG - almacén 3D coloreado por rotación y gradiente térmico

LLOG – la rotación de productos del inventario (parte 6)

la rotación Una de las variables y de los indicadores fundamentales para la gestión logística de un almacén es la rotación. La rotación es un concepto básico que los alumnos de logística deben aprender. Tanto su definición como su cálculo, pero en especial la utilidad de la rotación como uno de los indicadores (KPI) útiles para la toma de decisiones logísticas. Gracias a la rotación (y su inversa la cobertura) podremos: evaluar la salud y rentabilidad de nuestro negocio, gestionar mejor y ajustar los niveles de inventario, calcular los períodos de reposición, mejorar nuestra gestión de stocks, tomar decisiones sobre el dimensionamiento del almacén, la ubicación […]