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Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

Aprender haciendo (Diseño para la Logística)

Aprender haciendo es la mejor manera de aprender. Desde hace muchos años que soy un defensor del concepto de «aprender haciendo». Esto es, la comprensión de nuevos conceptos, la utilidad de técnicas y herramientas, la percepción de la complejidad, las conexiones con otras áreas y facetas, y el recuerdo, etc. … sin duda es mejor cuando aprendemos haciendo algo. Por ello, siempre que he podido (y en los últimos años mucho más) he dedicado gran parte de mi esfuerzo como profesor a diseñar experiencias (de simulación, con software, en equipo, mediante roles, etc.) para que mis alumnos aprendan mejor (que no […]

LLOG - dibujando y calculando rutas de picking en el almacén 3D

LLOG – calculando rutas de picking en el almacén (parte 7)

LLOG – el juego para grandes profesionales de la logística, fue creado para poder enseñar y aprender conceptos y técnicas muy importantes para la gestión eficiente del proceso de almacenaje y preparación de pedidos (lean warehousing). Con LLOG se aprende que el proceso de preparación de pedidos (picking) es un proceso realmente complejo de planificar y de gestionar. Una de las actividades que tiene lugar en este proceso, y que supone un porcentaje elevado del tiempo total y del coste de operación, es el recorrido de los operarios que realizan la reposición y la entrada o salida de productos en el […]

LLOG - almacén 3D coloreado por rotación y gradiente térmico

LLOG – la rotación de productos del inventario (parte 6)

la rotación Una de las variables y de los indicadores fundamentales para la gestión logística de un almacén es la rotación. La rotación es un concepto básico que los alumnos de logística deben aprender. Tanto su definición como su cálculo, pero en especial la utilidad de la rotación como uno de los indicadores (KPI) útiles para la toma de decisiones logísticas. Gracias a la rotación (y su inversa la cobertura) podremos: evaluar la salud y rentabilidad de nuestro negocio, gestionar mejor y ajustar los niveles de inventario, calcular los períodos de reposición, mejorar nuestra gestión de stocks, tomar decisiones sobre el dimensionamiento del almacén, la ubicación […]

LLOG muestra un almacén 3D en tiempo real

LLOG – un almacén 3D como nunca lo habías visto (parte 5)

Hace un tiempo os estuve hablando de LLOG, un juego de rol y de simulación para el aprendizaje y la mejora de los procesos de almacenaje, preparación de pedidos (picking) y distribución de productos. Estuve hablando de LLOG en varios artículos (parte 1, parte 2, parte 3, parte 4) e incluso en un artículo publicado recientemente en la revista Código84. Hoy comienzo otra serie de artículos donde os iré contando algo sobre las novedades que se han ido incorporando al juego LLOG. Espero que sea de vuestro interés. inventario en tiempo real LLOG muestra el almacén en tiempo real. Cada vez que los […]

Algunas escenas de la experiencia LLOG

LLOG – lección aprendida (parte 4)

En este artículo intentaré resumir las principales conclusiones a las que he llegado tras la experiencia LLOG; de la cual os he venido hablando en una serie de artículos (véase parte 1, parte 2, parte 3 con vídeo). LLOG ha sido un éxito fuera de la zona de confort Como os comentaba en un artículo anterior, LLOG ha sido sin duda una de las prácticas más laboriosas y complejas que he hecho de toda mi carrera docente. No sólo por la cantidad de elementos y materiales a diseñar, comprar y tener en cuenta; sino también porque tenía (y temía) algunos aspectos […]