nova blog

Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

La mejora de los procesos logísticos es un juego para adultos

La mejora de los procesos logísticos es un juego para adultos

He tenido el placer de publicar un artículo en el número de junio 2015 de la revista Código 84 (AECOC) que os invito a leer. Aunque está disponible de forma gratuita en el enlace anterior, os lo dejo también a continuación para darle mayor difusión. La mejora de los procesos logísticos es un juego para adultos Una compleja y dinámica realidad para las empresas La crisis internacional nos ha obligado a vivir una época muy complicada pero que puede resultar ser muy interesante. Los ciudadanos y sus hábitos de consumo cambian cada día, convirtiendo rápidamente en obsoletas nuestras reglas de gestión. Tal […]

Os echaré de menos en vacaciones, o no.

Ha llegado el momento de desconectar, literalmente. El tic-tac de mi reloj biológico y profesional en la Universidad marca un año más, y ya van 17. Un año apasionante en lo profesional y difícil en lo personal por el fallecimiento de mi padre. Un año que ha supuesto la puesta en marcha del MUIOL (Máster Universitario en Ingeniería de Organización y Logística), la creación de implexa (el juego de simulación de la cadena de suministros), y muchos otros proyectos de investigación y empresa. Un año donde también he trabajado en labores de investigación como este artículo y otros en estado de revisión. Es cierto […]

efecto látigo - bullwhip effect - implexa

implexa | registro y análisis del efecto látigo (parte 2)

Recientemente os hablé de implexa un juego multijugador de simulación logística . En el artículo anterior expliqué qué era implexa, cuáles son sus objetivos, sus características y los principios del juego. Hoy os quiero mostrar y explicar las ventajas de implexa para registrar y analizar el efecto látigo en una cadena de suministros. implexa permite crear diferentes cadenas de suministro Gracias a su diseño modular y escalable, el profesor podrá crear diferentes cadenas de suministro. En este juego siempre existirá un cliente final (el mercado) que es manejado automáticamente por el dispositivo y que irá generando demanda independiente de producto final. […]

implexa

implexa | juego multijugador de simulación logística (parte 1)

implexa es un juego multijugador en tiempo real de simulación logística. Este juego está diseñado con el objetivo de que los alumnos aprendan divirtiéndose algunos conceptos básicos de logística: ¿qué es una cadena de suministro (supply chain)? ¿es importante la coordinación y gestión integrada con los proveedores y el cliente? ¿cómo tomar las decisiones de compra, almacenaje, producción y servicio? ¿qué efectos pueden tener las diferentes estrategias y tácticas en la dirección de operaciones (Just In Time versus producción contra-almacén), en términos de costes, flexibilidad y rapidez de servicio? etc. implexa está inspirado en el conocido juego de la cerveza (beer […]