nova blog

Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

implexa | los resultados (parte 4)

En un artículo anterior, os hablé sobre la experiencia implexa con mis alumnos del MUIOL, hoy simplemente quiero hacer una mención a los resultados que obtuvieron en la práctica. el desarrollo del juego Como os comentaba, la práctica se dividió en dos rondas del juego implexa. En la primera ronda que duró 30 minutos, los equipos (empresas de la cadena de suministro) jugaron sin intercambiar información ni definir ningún tipo de táctica común; ni siquiera sabían quién era quién. Tras una puesta en común de los resultados obtenidos, llegaron a un acuerdo sobre el objetivo común (más bien multi-objetivo, mejorar […]

implexa | la experiencia con los alumnos (parte 3)

Tal y como os he ido contando, he desarrollado un juego de simulación logística para la gestión de la cadena de suministro llamado implexa (leer parte 1 y parte 2). Aunque ya lo había probado con otros profesores compañeros, fue ayer cuando tuve el placer de probar por primera vez implexa con mis alumnos de la asignatura de Logística del MUIOL (Máster Universitario en Ingeniería de Organización y Logística). La experiencia fue maravillosa, sigue leyendo para saber más sobre cómo se organizó la práctica, los resultados, y ver algunas fotos y el vídeo resumen. implexa | organización de la experiencia La práctica se organizó del siguiente […]

efecto látigo - bullwhip effect - implexa

implexa | registro y análisis del efecto látigo (parte 2)

Recientemente os hablé de implexa un juego multijugador de simulación logística . En el artículo anterior expliqué qué era implexa, cuáles son sus objetivos, sus características y los principios del juego. Hoy os quiero mostrar y explicar las ventajas de implexa para registrar y analizar el efecto látigo en una cadena de suministros. implexa permite crear diferentes cadenas de suministro Gracias a su diseño modular y escalable, el profesor podrá crear diferentes cadenas de suministro. En este juego siempre existirá un cliente final (el mercado) que es manejado automáticamente por el dispositivo y que irá generando demanda independiente de producto final. […]

implexa

implexa | juego multijugador de simulación logística (parte 1)

implexa es un juego multijugador en tiempo real de simulación logística. Este juego está diseñado con el objetivo de que los alumnos aprendan divirtiéndose algunos conceptos básicos de logística: ¿qué es una cadena de suministro (supply chain)? ¿es importante la coordinación y gestión integrada con los proveedores y el cliente? ¿cómo tomar las decisiones de compra, almacenaje, producción y servicio? ¿qué efectos pueden tener las diferentes estrategias y tácticas en la dirección de operaciones (Just In Time versus producción contra-almacén), en términos de costes, flexibilidad y rapidez de servicio? etc. implexa está inspirado en el conocido juego de la cerveza (beer […]

CIO 2009: artículos presentados

Como cada año, el próximo 4 de septiembre estaré presente en el 3rd  International Conference on Industrial Engineering and Industrial Management / XIII Congreso de Ingeniería de Organización, que esta vez se celebrará en Barcelona – Terrassa (UPC). Cuando se acabe el congreso se publicarán los artículos completos, pero mientras, dejo disponibles los resúmenes de las dos comunicaciones que presentaré junto con Rubén Ruiz: – Visualización avanzada de información logística SCM en GIS – El impacto de la asimetría en la resolución de problemas de distribución y rutas   Actualización (24/08/09) Ya están disponibles las presentaciones (diapositivas) de estos dos […]