LLOG – inventario en un almacén virtual 3D (parte 12)
¿Cómo será hacer el inventario de productos de un almacén en el futuro? Desde luego, de lo que estoy convencido es de que no será como se hace actualmente. En LLOG (mi juego de rol y de simulación para aprender gestión de almacén) estoy desarrollando y experimentando nuevas formas de interactuar con la información y datos de un almacén. Se trata de investigar y crear nuevos códigos visuales que pueden resultar de gran utilidad en el futuro. Algunos de ellos ya los he ido comentando en el pasado: visualización de un almacén en 3D cálculo y visualización de la rotación de productos en […]