nova blog

Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

Algunas escenas de la experiencia LLOG

LLOG – lección aprendida (parte 4)

En este artículo intentaré resumir las principales conclusiones a las que he llegado tras la experiencia LLOG; de la cual os he venido hablando en una serie de artículos (véase parte 1, parte 2, parte 3 con vídeo). LLOG ha sido un éxito fuera de la zona de confort Como os comentaba en un artículo anterior, LLOG ha sido sin duda una de las prácticas más laboriosas y complejas que he hecho de toda mi carrera docente. No sólo por la cantidad de elementos y materiales a diseñar, comprar y tener en cuenta; sino también porque tenía (y temía) algunos aspectos […]

LLOG – el vídeo de la experiencia de los alumnos (parte 3)

Hoy sólo quiero compartir con vosotros un vídeo sobre LLOG – el juego para grandes profesionales de la logística del que os he estado hablando últimamente (véase parte 1, parte 2). En primer lugar gracias a mis fantásticos alumnos del MUIOL por prestarse a esta nueva experiencia y por su fantástico trabajo. El vídeo es la manera de agradeceros lo bien que lo he pasado con vosotros este cuatrimestre. Sigue leyendo la parte 4 con las conclusiones de la experiencia.  

LLOG – una planta piloto en miniatura (parte 2)

En un artículo anterior estuve explicando qué es LLOG, cuáles son sus objetivos, sus tres facetas fundamentales (lo físico, lo lógico y lo humano) y algo sobre la experiencia de los alumnos. Hoy quiero compartir con todos vosotros algo más sobre LLOG, el pequeño juego que pretende ayudar a formar a los grandes profesionales de la logística; simplemente son algunas cosas interesantes sobre este nuevo proyecto de innovación docente y otras ideas sobre las que comienzo a reflexionar gracias a los comentarios recibidos estos días. el vídeo Empezaré compartiendo este fantástico vídeo que ha hecho el área de comunicaciones del […]

LLOG – un juego para grandes profesionales de la logística (parte 1)

El pasado jueves 27 de noviembre, mis alumnos de Logística del Máster Universitario de Ingeniería de Organización y Logística (MUIOL) participaron en una nueva práctica que he inventado, diseñado y construido especialmente para ellos, se trata de LLOG. el objetivo El objetivo de LLOG es el de intentar trasladar al laboratorio y al aula una experiencia logística lo más real y profesional posible. En concreto, se trata de experimentar en primera persona todas las acciones y decisiones que tienen lugar en el proceso de preparación de pedidos y de expediciones desde un almacén (gestión de inventarios, decisiones de ubicación, estiba […]

Proyecto software para picking

Toni Santos y yo seguimos trabajando en el desarrollo de una aplicación informática para el diseño gráfico de almacenes y asistencia a la prepración de pedidos. El programa permitirá la configuración de pasillos y ubicaciones libremente. Incluye funciones de gestión de pedidos, asignación de pedidos y líneas de pedidos a órdenes de picking, y algoritmos de rutas para la optimización de los recorridos en el almacén. Todo ello enlazado con una base de datos, lo que permitirá la interconexión de módulos de gestión de stocks, tratamiento de pedidos e incluso envios. Nuestra mayor aportación es la libertad para el diseño de almacenes […]