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Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

Simulación de tráfico II

Parece que César Rincón me ha leído la mente y ha escrito exáctamente lo que necesitabamos para completar el pequeño artículo sobre simulación de tráfico. Así que copio y pego su fantástico texto (CC): "Volviendo al tema de los simuladores de tráfico, eche un ojo al simulador de intersecciones con control basado en reservas, por Kurt Dresner y Peter Stone (haga clic en la imagen o siga el vínculo abajo, seleccione "Run" desde el menú para iniciar la simulación). Fantástico, ¿no? Esto es un resultado del trabajo de investigación de los señores Dresner y Stone sobre maneras de aliviar las […]

Producción de un teléfono Sony Ericsson

Hoy podemos ver en este vídeo un ejemplo de un sistema de fabricación flexible (FMS); una cadena de producción automatizada para la electrónica y una línea de montaje semi-automática. Se trata de la producción en serie de un teléfono Sony Ericsson.  La reflexión es: si se produce un teléfono en tan poco tiempo ciclo, es porque se vende en un tiempo ciclo similar. Es impresionante el ritmo de consumo actual y la altísima productividad necesaria para atender dicha demanda. Otro consuelo es el de ver como todavía es necesaria la mano del hombre y sus decisiones en los sistemas productivos, […]

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Siente la fuerza Luke!

Hoy he leído una reseña de este impresionante PC. No hay palabras para describir el Teacube de Shimafuji. La cajita naranja de la fotografía es un micro PC. Sus dimensiones (52x52x45 mm) esconden un microprocesador a 233 o 300 MHz, 64 MB de SDRAM (ampliables a 128), un chip de vídeo capaz de mostrar una resolución de 1280×1024 píxeles con 65.000 colores, sonido integrado AC97 y 16 MB de memoria interna flash para almacenar datos. Y si el interior es completo, su exterior repleto de puertos entre los que incluyen un conector VGA, un USB 2.0, un RJ45, entrada de […]

El juego del camino

Últimamente estoy enganchado a un juego de tablero. Se trata de Tsuro: el juego del camino. Este juego de estrategia y azar, tiene unas reglas sencillas: Construye tu propia trayectoria evitando que tus oponentes te dirijan el juego en la dirección incorrecta o te envíen fuera del tablero. Tsuro es un juego rápido y divertido en el que si no tienes cuidado, tus estrategias de juego se verán modificadas tan fácilmente como el ritmo del juego. Las reglas son simples: selecciona tu color, coloca tus fichas puzzle,  y procura construir una trayectoria segura para tu viaje. Las trayectorias de otros […]

Google Maps España

Según leo en Google Dirson: Desde ayer que ya están insertados la totalidad de los datos de planos y calles de las localidades de Europa Occidental (países como España, Francia, Portugal, Alemania, Italia, Alemania, Polonia, …), tal y como se puede ver en esta imagen. Se comenzó a georreferenciar las direcciones postales y ahora podemos ver detalles de los mapas de ciudades importantes como Madrid o Bilbao, en los que se incluyen datos como el sentido de circulación de las calles o las paradas del metro. Esta información se incluye también en la vista 'híbrida' de los mapas (ver ejemplo […]