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Prof. Dr. Alex Rodríguez Villalobos

Mono Logo

primeros pasos con C#, Gtk# y Mono

Si como yo estáis interesados en la programación multi-plataforma y siguiendo el fantástico desarrollo de Mono. Este enlace os interesará. En él se hace una breve introducción a la programación con C# y Gtk#, posteriormente será compilado y ejecutado con Mono en cualquier sistema operativo (GNU/Linux, Windows, OS X). El artículo es sencillo de leer y sienta las bases de todo un nuevo enfoque. Yo he probado el resultado en OS X que podéis ver en la siguiente pantalla. Por cierto, la gente de Mono no para, y en los foros ya se está adelantando algo de lo que será […]

Virtual Earth con código C# compilado con Mono en Windows Vista

Hola terricolas! Virtual Earth y código C# compilado con Mono en Windows Vista y GNU/Linux

Hola Terricolas! me he instalado Mono 1.9.1 en Windows Vista, y desde el terminal de mono he tecleado lo siguiente: mono HolaTerricolas.exe el resultado es que se puede ver en la siguiente imagen, Mono ha terminado de compilar el código Common Intermediate Language (CIL) o Lenguaje Intermedio Común del ejecutable .exe para el sistema operativo en el que se encuentra (en mi caso Windows Vista), aunque también funcionará en GNU/Linux y Mac OS X. Mi pequeña aplicación de ejemplo, fue programada en Visual Studio 2008 con C# , y como podéis ver, integra en una ventana de escritorio el acceso […]

Wii

Programar un Wiimando en Visual Studio .NET

Ay! las Navidades (suspiro)… una época donde además de comer cosas ricas, podemos pasar más tiempo con la familia y amigos, y en mi caso: estar con mis sobrinos y jugar un rato con sus videoconsolas. Este año, Papá Noel ha sido generoso y les ha traído una de las escasas Wii. Y claro, no hemos podido resistir la tentación de comenzar a meterle caña al mando de la Wii. Para ello, utilizamos una librería de control del Wiimando escrita en Visual Studio. El código fuente de la librería WiimoteLib está disponible en CodePlex. El primer paso es vincular el […]