LLOG – un almacén 3D como nunca lo habías visto (parte 5)

Hace un tiempo os estuve hablando de LLOG, un juego de rol y de simulación para el aprendizaje y la mejora de los procesos de almacenaje, preparación de pedidos (picking) y distribución de productos. Estuve hablando de LLOG en varios artículos (parte 1, parte 2, parte 3, parte 4) e incluso en un artículo publicado recientemente en la revista Código84. Hoy comienzo otra serie de artículos donde os iré contando algo sobre las novedades que se han ido incorporando al juego LLOG. Espero que sea de vuestro interés.

LLOG muestra un almacén 3D en tiempo real

LLOG muestra un almacén 3D en tiempo real

inventario en tiempo real

LLOG muestra el almacén en tiempo real. Cada vez que los participantes realizan un movimiento en el almacén (de entrada, salida, etc.), el inventario se actualiza automáticamente y se muestra en esta vista 2D de cada pasillo del almacén.

LLOG dibuja el almacén 2D en tiempo real

LLOG dibuja el almacén 2D en tiempo real

De este modo los participantes aprenden a tomar sus decisiones sobre el estado actualizado del almacén y a detectar y evitar desviaciones entre el sistema de información y el inventario físico.

A lo largo de este curso, se han añadido algunas gráficas y tablas que incluyen algunos indicadores como el inventario actual, el inventario máximo y mínimo, el inventario promedio, el número de movimientos de entrada, salida, etc. Próximamente se añadirán más indicadores, uno de los más interesantes es la rotación de los productos.

tabla de indicadores sobre el almacén LLOG

tabla de indicadores sobre el almacén LLOG

Las gráficas y los datos de la tabla también se actualizan en tiempo real.

Gráfica interactiva en tiempo real del inventario del almacén

Gráfica interactiva en tiempo real del inventario del almacén

LLOG un almacén virtual en 3D en tiempo real

La gran novedad de la que quiero hablar es de la posibilidad de ver y de interactuar con un almacén virtual en 3 dimensiones.

integración de una vista 3D del almacén en tiempo real

integración de una vista 3D del almacén en tiempo real

Al igual que en la vista 2D, cada vez que se produce un movimiento, éste queda automáticamente e instantáneamente reflejado en la vista virtual 3D del almacén.

almacén virtual a escala y fiel a la realidad

Esta representación 3D, está completamente a escala y refleja con exactitud las dimensiones del almacén, sus pasillos, estanterías, alturas y por supuesto las unidades de carga (palet y productos). Próximamente os contaré más cosas sobre la importancia de dicha representación a escala.

programando el almacén de LLOG en 3D

programando el almacén de LLOG en 3D

el juego físico es exacto al modelo virtual

el juego físico es exacto al modelo virtual

navegando en el almacén virtual

Sobre esta vista 3D podemos interactuar, y movernos fácilmente (ratón, teclado y mandos) en cualquier dirección… acercarnos o alejarnos de cualquier ubicación para tener una vista detallada o una vista más general. Prometo hacer algún vídeo.

LLOG 3D muestra con máximo nivel de detalle el almacén virtual

LLOG 3D muestra con máximo nivel de detalle el almacén virtual

También podemos elegir alguna de las cámaras pre-programadas que nos trasladan instantáneamente a cualquiera de los pasillos. A partir de ahí, podemos seguir navegando libremente.

cambiando de pasillo instantáneamente

cambiando de pasillo instantáneamente

cambiando de pasillo instantáneamente

cambiando de pasillo instantáneamente

cambiando de pasillo instantáneamente

cambiando de pasillo instantáneamente

cambiando de pasillo instantáneamente

cambiando de pasillo instantáneamente

¿Qué te ha parecido? ¿Qué posibilidades le encuentras a esto? Si te ha gustado permanece atento porque todavía hay muchas más cosas que contar y que mostrar… sigue leyendo la parte 6.

¿realidad o virtualidad?

¿realidad o virtualidad?

Un pensamiento en “LLOG – un almacén 3D como nunca lo habías visto (parte 5)

  1. martha loaiza
    21 septiembre, 2015 a las 12:23 am

    Cordial saludo como puedo acceder al llog en 3D?

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