la Universidad Panamericana México usará implexa

Me encanta dar la bienvenida a la experiencia implexa a una nueva Universidad americana. Los alumnos de la asignatura Planeación Maestra de Recursos de la Universidad Panamericana (México) podrán aprender gestión de la cadena de suministros con implexa.

la Universidad Panamericana de México usará implexa

la Universidad Panamericana de México usará implexa

Un grupo  de académicos y empresarios crearon en 1968 el Instituto Panamericano de Humanidades (IPH), que en 1978 fue elevado al rango de Universidad, y tomó el nombre de Universidad Panamericana.

La Universidad Panamericana cuenta con tres campus y una sede. El primer campus se inauguró en la Ciudad de México en el año de 1968, después Guadalajara en 1981 y Aguascalientes en 1989. La sede Santa Fe, también en la Ciudad de México, se inauguró en 2011.

la Universidad Panamericana de México usará implexa

la Universidad Panamericana de México usará implexa

La comunidad implexa no para de crecer gracias a profesores que piensan diferente y que quieren que sus alumnos tengan el mejor aprendizaje posible. Nuestros amigos de América confían y se decantan por este software de simulación para que sus alumnos aprendan de una forma divertida y emocionante lo compleja y apasionante que es la gestión de la cadena de suministros. implexa es mucho más que el clásico juego de la cerveza (beer game).

Espero que la experiencia sea todo un éxito y que muy pronto podáis compartir con nosotros algunas fotos o vídeos. Bienvenidos!

visualizando la gestión de la cadena de suministro en tiempo real con implexa v.3

visualizando la gestión de la cadena de suministro en tiempo real con implexa v.3

implexa es un juego multijugador en tiempo real de simulación logística. Este juego está diseñado con el objetivo de que los alumnos aprendan divirtiéndose algunos conceptos básicos de logística: ¿qué es una cadena de suministro (supply chain)? ¿es importante la coordinación y gestión integrada con los proveedores y el cliente? ¿cómo tomar las decisiones de compra, almacenaje, producción y servicio? ¿qué efectos pueden tener las diferentes estrategias y tácticas en la dirección de operaciones (Just In Time versus producción contra-almacén), en términos de costes, flexibilidad y rapidez de servicio? etc. El juego cuenta con un panel de control para el profesor y una tabla de clasificaciones (ranking) de jugadores para hacer más competitiva la experiencia.

 

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