Archivo de la categoría: Programación

LLOG – la rotación de productos del inventario (parte 6)

la rotación Una de las variables y de los indicadores fundamentales para la gestión logística de un almacén es la rotación. La rotación es un concepto básico que los alumnos de logística deben aprender. Tanto su definición…

LLOG – un almacén 3D como nunca lo habías visto (parte 5)

Hace un tiempo os estuve hablando de LLOG, un juego de rol y de simulación para el aprendizaje y la mejora de los procesos de almacenaje, preparación de pedidos (picking) y distribución de productos. Estuve…

previsión de intención de voto en España 2015

Sin ánimo de entrar en polémica política, sino simplemente para jugar con los datos, decidí probar mi software de Red Neuronal Artificial para hacer una previsión de múltiples series de datos correlacionadas. Una de las…

LLOG – el vídeo de la experiencia de los alumnos (parte 3)

Hoy sólo quiero compartir con vosotros un vídeo sobre LLOG – el juego para grandes profesionales de la logística del que os he estado hablando últimamente (véase parte 1, parte 2). En primer lugar gracias a mis…

LLOG – una planta piloto en miniatura (parte 2)

En un artículo anterior estuve explicando qué es LLOG, cuáles son sus objetivos, sus tres facetas fundamentales (lo físico, lo lógico y lo humano) y algo sobre la experiencia de los alumnos. Hoy quiero compartir…